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킹덤 하츠 III

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1. 개요

《킹덤 하츠 III》는 스퀘어 에닉스가 개발하고 배급한 2019년 액션 롤플레잉 게임으로, 《킹덤 하츠》 시리즈의 열두 번째 작품이다. 핵 앤드 슬래시 전투를 기반으로 하며, 소라, 도널드 덕, 구피가 디즈니 캐릭터들과 협력하여 어둠의 세력과 싸우는 이야기를 담고 있다. 게임은 올림포스, 토이 박스, 코로나 왕국 등 다양한 디즈니 세계를 탐험하며, 주요 등장인물로는 소라, 리쿠, 카이리, 미키 마우스 등이 있다. 2020년에는 유료 다운로드 콘텐츠 "Re Mind"가 출시되어 추가 시나리오와 기능을 제공했다. 게임은 비평가들로부터 "대체로 호평"을 받았으며, 판매량 면에서도 성공을 거두었다.

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킹덤 하츠 III - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 커버 아트
북미 커버 아트
개발사스퀘어 에닉스 비즈니스 디비전 3
배급사스퀘어 에닉스
디렉터테츠야 노무라
야스에 다이
프로듀서니시 리에
디자이너야스에 다이
프로그래머마츠오카 히데키
하노 토모히토
아티스트테츠야 노무라
작가테츠야 노무라
오카 마사루
작곡가시모무라 요코
이시모토 다케하루
세키토 츠요시
시리즈킹덤 하츠
엔진언리얼 엔진 4
플랫폼플레이스테이션 4
엑스박스 원
윈도우
닌텐도 스위치
출시일
일본: 2019년 1월 25일
세계: 2019년 1월 29일


세계: 2021년 3월 30일

세계: 2022년 2월 10일
장르액션 롤플레잉 게임
모드싱글 플레이어 비디오 게임
추가 정보
CEROA
ESRBE10+
PEGI12
음악
주제가"CHIKAI/Don't Think Twice" (작곡 및 연주: 우타다 히카루)
오프닝 테마"Face My Fears" (작곡: 우타다, Skrillex, Poo Bear; 연주: 우타다)
추가 음악시마 쇼타로, 후쿠이 켄이치로

2. 게임플레이

킹덤 하츠 3의 게임플레이는 전작들과 유사하게 핵 앤드 슬래시 전투를 기반으로 한다.[105] 감독 노무라 데츠야는 킹덤 하츠에서 킹덤 하츠 2에 이르기까지 보였던 것과 비슷하게 킹덤 하츠 2에 보이는 시스템 라인을 따라갈 것이고 킹덤 하츠 3D: 드림 드롭 디스턴스의 게임플레이와 상당히 결부된다고 언급했다.[106][107][108]

소라는 다시 한번 주요 플레이 가능 캐릭터로 돌아와, 도널드 덕구피와 함께 파티를 이룬다. 최대 5명의 파티원을 구성할 수 있는데, 이는 이전 시리즈의 메인 작품들보다 증가한 것이다. 게임의 특정 부분에서는 리쿠아쿠아가 플레이 가능 캐릭터로 등장한다.

디즈니 파크의 어트랙션을 활용하는 "어트랙션 플로우" 공격을 하는 소라. ''킹덤 하츠 III''의 새로운 기능이다.


소라는 마법을 사용할 수 있으며, ''킹덤 하츠 0.2: 버스 바이 슬립 – 프래그멘터리 패시지''에서 아쿠아가 사용할 수 있는 것과 유사하게, 각 마법에 대한 새롭고 강력한 등급이 추가되었다. ''킹덤 하츠 III''에서는 새로운 마법인 물이 추가되었다. 소라와 다양한 파티원을 하나의 공격으로 결합하는 팀 공격도 등장한다.

소라는 게임에서 하트리스, 노바디, 언버스드에 맞서 싸운다.[45] "어트랙션 플로우"는 디즈니 파크의 매드 티 파티, 빅 썬더 마운틴 롤러코스터, 버즈 라이트이어 아스트로 블래스터, 그리즐리 리버 런, 해적선, 회전목마 어트랙션에서 영감을 받았으며, 메인 스트리트 일렉트리컬 퍼레이드에서 시각적 영감을 얻었다.

상황 명령은 이전 작품들에서 돌아왔으며, 키블레이드 변신은 ''킹덤 하츠 II: 파이널 믹스'' 개발 초기에 고안되었고, ''킹덤 하츠 버스 바이 슬립''에서 아쿠아의 능력과 유사하다. 각 키블레이드 변신은 게임 세계 중 하나에서 모든 임무를 완료하면 해제되며, 각 세계는 고유한 키블레이드 변신을 제공한다. 키블레이드 변신은 파워, 가드, 매직, 스피드 폼체인지를 활성화하고 소라의 의상을 바꾼다. ''킹덤 하츠 II''의 "드라이브 폼" 메커니즘과 유사하다. 예를 들어, ''토이스토리'' 세계의 키블레이드는 소라에게 파워 폼을 활성화하며, 망치와 드릴로 변신한다. 이전 시리즈 게임과 달리 플레이어는 게임플레이 중에 다양한 키블레이드를 빠르게 전환할 수 있으며, 각 키블레이드는 레벨을 올려 능력을 향상시킬 수 있다.

각 세계는 특정 게임플레이 요소를 제공한다. 예를 들어, ''토이스토리'' 세계의 1인칭 슈팅 게임 "기가스" 메카, ''겨울왕국'' 세계의 내리막 썰매, ''캐리비안의 해적'' 세계의 해상, 수중, 공중 전투가 있다. 구미쉽은 게임의 다른 세계들 사이를 이동하는 수단으로 돌아온다.

2. 1. 주요 시스템

킹덤 하츠 III의 기본적인 시스템은 이전의 번호가 붙은 두 번째 작품인 ''KHII''를 기반으로 더욱 발전되었다.[85] 킹덤 하츠 시리즈에서 번호가 붙지 않은 작품들은 도전적인 시스템을 채택했지만, 번호가 붙은 작품들은 사용자들이 기대하는 바를 충족시키고 안정감을 주는 것이 필요하다. 따라서 ''KHII''를 기반으로 한 시스템에 번호가 붙지 않은 작품들에서 채택된 시스템들이 개선되어 탑재되었다.[86]

''KHII''에서는 전투 커맨드가 "싸우기/마법/아이템/드라이브"와 "싸우기/소환/체인지/연계"를 전환하는 방식이었다. 그러나 이번 작품에서는 파티 멤버 교체가 없어지고, 연계기와 폼 체인지가 시츄에이션 커맨드에서 발동되면서 "싸우기/마법/아이템/링크"로 변경되었다. 커맨드 전환은 없어졌지만, 대신 장착하는 키 블레이드를 3개까지 전환할 수 있게 되었다.

파티 구성은 이전의 번호가 붙은 작품들에서는 주인공 소라와 NPC 도널드, 구피로 구성된 3인 파티가 기본이었다. 월드에 따라 고유 캐릭터가 동료가 될 경우에는 NPC 3명 중 2명을 선택해야 했다. 하지만 이번 작품에서는 소라, 도널드, 구피 구성 그대로 고유 캐릭터가 추가되는 방식으로 바뀌어, 월드에 따라 3~5명으로 파티 인원이 변동한다. 따라서 이전 작품들처럼 세이브 포인트나 배틀 커맨드, 메뉴 화면에서 파티를 편성하는 일은 없어졌다.

새로운 시스템 중 특히 주목할 만한 것들은 다음과 같다:

  • 시츄에이션 커맨드: ''KH2''의 리액션 커맨드를 발전시킨 시스템이다. 보물 상자를 열거나 사람과 대화하는 등의 액션, 전투 중 다양한 액션을 버튼 하나로 실행할 수 있다. ''KH2''의 리액션 커맨드는 적의 공격에 따라 수동적으로 사용하는 것이었지만, 이번 작품에서는 능동적으로 사용하게 되었다.
  • 피니시 기술: 적에게 공격을 가하면 배틀 커맨드 상단에 화살표 모양의 게이지가 차오르며, 최대치까지 차면 발동 가능한 필살기이다. 어떤 공격으로 게이지를 채웠는지, 어떤 키 블레이드를 사용하고 있는지에 따라 등장하는 커맨드가 변화하며, 여러 개의 피니시 커맨드가 등장하는 경우도 있다. 커맨드에는 시간 제한이 있으며, 시간 제한을 초과하면 커맨드 목록에서 사라진다.
  • 키 블레이드 변형·폼 체인지: 피니시 커맨드의 게이지로 키 블레이드 변형 조건을 만족하면 키 블레이드 변형 커맨드가 표시되며, 발동하면 장착하고 있는 키 블레이드가 변형되고, 폼 체인지도 수행된다(소라의 복장이 변화한다). 공격 성능은 키 블레이드 고유의 성능으로 변화하는 외에, 키 블레이드에 따라 폼이 연결되어 있으며, 변형 후 소라의 성능은 그 폼에 따른 것이 된다. 키 블레이드 중에는 여러 단계로 변형하는 것이 있으며, 일례로 키 블레이드 「슈팅스타」는 처음에는 두 자루의 권총 「투건 어로우」로 변형하고, 변형 후 게이지를 더 채우면 대포 「매직 런처」로 변형한다. 변형 후 키 블레이드를 사용한 피니시 커맨드를 사용하거나, 배틀 커맨드 상단의 게이지가 0이 되면 변형이 해제된다. 십자키로 키 블레이드를 전환하면 변형 단계도 저장되어 변형 후 키 블레이드로 계속 공격하는 것도 가능하다.
  • 어트랙션 플로우: 「찬스 마커」가 표시된 적을 공격하고, 녹색 왕관 마크가 표시되면 발동 가능해진다. 회전목마나 롤러코스터 등, 놀이공원의 어트랙션을 불러내 넓은 범위의 적을 공격한다. 특정 보스전에서만 사용할 수 있는 것도 존재한다.
  • 렌케이: 동료가 근처에 있으면 사용할 수 있는 기술. ''KH2''에서는 커맨드 중 하나였지만, 이번 작품에서는 동료에게서 제안받는 것으로 발동 가능해진다.
  • 링크: 다양한 캐릭터를 소환하여 연계하여 공격을 펼치는 커맨드. 발동에는 모든 MP를 소비한다.
  • 샷록: PS4에서는 R1 버튼, XB1에서는 RB 버튼을 길게 눌러 발동한다. 카메라가 조작 캐릭터 바로 뒤로 이동하고, 제한 시간 내에 적이나 오브젝트를 록온한 후에 필살기를 사용한다. 사용에는 소라의 FOCUS 게이지를 소모한다. 기술은 키블레이드마다 고유한 것이며, 최대로 록온하느냐 여부에 따라 기술이 달라진다.
  • 슈트 플로우: 록온 후 선택할 수 있으며, 광탄 등의 공격을 퍼붓는다.
  • 애슬레틱 플로우: 록온 후 선택할 수 있으며, 소라가 맹속도로 움직이며 공격하는 기술이다. 나무나 잔해를 타고 이동하는 등, 맵에 대해 애슬레틱 플로우를 사용하여 이동하는 것도 가능하다. FOCUS 게이지가 없어도 사용할 수 있다.


''BbS''의 슈트록(Shoot Lock)을 발전시킨 시스템이다.

  • 구미쉽: 구미쉽을 타고 월드 맵을 항해하는 모드. 광대한 오픈 월드 공간을 탐험하고, 그 안에서 하트리스 무리에 접근하면 슈팅과 같은 전투 모드로 전환된다.

3. 등장인물

일본어판 성우 / 영어판 성우 순서이다.

캐릭터일본어판 성우영어판 성우
소라, 바니타스이리노 미유할리 조엘 오스먼트
리쿠, 리쿠=레플리카, 다크 리쿠미야노 마모루데이비드 갤러거
카이리, 시오네우치다 리사앨리슨 스토너
테라오키아유 료타로제이슨 도링
아쿠아토요구치 메구미윌라 홀랜드
벤트우스, 록사스우치야마 코키제시 매카트니
액셀(레아)후지와라 케이지퀸턴 플린
나미네나카하라 이쿠메건 제트 마틴
하이네스도 마사시재커리 고든
핀츠타니 준트리시안 체이스
오렛트와타나베 유나애슐리 버처
이엔조(Ienzo)이시다 아키라빈스 코라짜
젊은 제아노트오쿠다 타카히토벤저민 디스킨
젊은 에라쿠스나미카와 다이스케드레이크 벨
미키 마우스아오야기 류지, 호시노 타카키[92]브렛 이완
도널드 덕야마테라 코이치토니 안셀모
구피시마 카오루빌 파머
칩과 데일타키자와 로코(칩), 이나바 미노루(데일)트레스 맥닐(칩), 코리 버튼(데일)
지미니 크리켓타다노 요헤이조 오프만
스크루지 맥덕코가타 미츠루앨런 라이틀
휴이·듀이·루이사카모토 치나츠루시 테일러
멀린고토 아츠시제프 베넷
옌 시드이나가키 타카후미코리 버튼
말레피센트사와다 토시코수잔 블레이크슬리
피트키타가와 카츠히로짐 커밍스
헤라클레스마츠모토 야스노리테이트 도노반
메가라마츠모토 리카수잔 이건
하데스시마다 큐사쿠제임스 우즈
제우스, 현자 안셈와카야마 겐조코리 버튼
내레이터우라야마 진데이비드 케이
우디츠지야 코우시[93]톰 행크스
버즈 라이트이어이나바 미노루마이크 맥레이
사키노 슌스케존 라첸버거
렉스미츠야 유지월리스 쇼
병장타마노이 나오키표트르 마이켈
부하네모토 야스히코로저 크레이그 스미스
에일리언타다노 요헤이, 오치아이 히로지, 사쿠라이 토시하루제프 피전
샐리이시즈카 에이히코크리스토퍼 스윈들
마이크타나카 유지카를로스 알라즈라키
이노우에 아이리[94]메리 기브스
랜덜아오야마 조J.P. 마누
잭 스패로우히라타 히로아키조니 뎁
윌 터너히라카와 다이스케오르랜도 블룸
엘리자베스 스완유미바 사오리키이라 나이틀리
헥터 바보사조 하루히코잭 대븐포트
조샤미 기브스 항해사아오모리 신케빈 맥널리
티아 달마타카노 레이레슬리 L. 밀러
카틀러 베켓 경요코지마 와타루톰 홀랜더
데이비 존스오츠카 호추빌 나이
엘사마츠 타카코이디나 멘젤
안나칸다 사야카크리스틴 벨
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프레드니타 히토T.J. 밀러
고고아사노 마스미제이미 청
와사비타케다 코키카리 페이트
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본 작품의 음성 녹음은 2017년 3월부터 진행되었다.[91]

게임의 주요 주인공은 키블레이드를 사용하는 15세 소년 소라이며, 도널드 덕구피와 함께 빛의 수호자들을 구출하고 마스터 제하노트와의 최종 결전을 준비한다.

대부분의 ''파이널 판타지'' 캐릭터는 초기 게임 출시에서 제외되었고,[45] 무글은 아이템 상인으로 돌아온다.[45] ''Re Mind'' DLC에서는 이전의 ''파이널 판타지'' 캐릭터들이 등장한다.[9]

3. 1. 주요 등장인물


  • 소라: 본작의 주인공으로, 15세 소년이다. 키블레이드라는 키 모양의 무기를 사용하여 어둠의 세력과 싸운다.
  • 도널드 덕: 디즈니 캐슬의 왕실 마법사이다. 소라와 함께 모험을 떠난다.
  • 구피: 디즈니 캐슬의 기사단장이다. 소라와 함께 모험을 떠난다.
  • 미키 마우스: 디즈니 캐슬의 왕이자 경험 많은 키블레이드 마스터이다.
  • 리쿠: 소라의 절친이자 또 다른 키블레이드 마스터이다.
  • 카이리: 소라리쿠의 친구이자 마음의 공주이다. 초보 키블레이드 사용자이다.
  • 아쿠아: 어둠의 세계에 갇힌 키블레이드 마스터이다.
  • 벤트스: 소라의 심장과 합쳐진 혼수 상태의 소년이다.
  • 테라: 마스터 제하노트에게 조종당했던 젊은 남자이다.
  • 액셀/레아: 기관 XIII의 전 멤버이자 카이리와 마찬가지로 초보 키블레이드 사용자이다.
  • 록사스: 소라의 무로서 그의 존재가 소라와 합쳐졌다.
  • 시오네: 기관의 복제 멤버로서 그녀의 존재가 친구들의 기억에서 지워졌다.

3. 2. 빛의 수호자

소라, 리쿠, 카이리, 미키 마우스, 아쿠아, 벤트스, 테라, 액셀/레아, 록사스, 시오네가 빛의 수호자로 합류한다.

3. 3. 진 XIII 기관

기관 XIII은 마스터 제하노트가 이끄는 게임의 적대자로, ''드림 드롭 디스턴스''에서 확립된 바와 같이 과거의 자신을 포함한 이전 게임의 다른 멤버들도 등장한다.

3. 4. 디즈니 캐릭터

소라의 파티 멤버로 활동하는 디즈니 캐릭터로는 헤라클레스와 잭 스패로우가 있으며, 시리즈에 새롭게 등장하는 캐릭터로는 우디와 버즈 라이트이어, 설리와 마이크 와조스키, 라푼젤과 플린 라이더, 마시멜로, 베이맥스가 있다. 소라를 위한 소환 "링크"로 등장하는 캐릭터로는 ''드림 드롭 디스턴스''의 "미야우 와우"와 같은 드림 이터들, 동명의 영화의 렉잇 랄프, ''라이온 킹''의 심바, ''인어공주''의 아리엘, ''릴로 & 스티치''의 스티치가 있다. ''라따뚜이''의 레미(게임 내에서는 "리틀 셰프"라는 별명으로 불림)는 게임의 미니 게임 중 하나인 비스트로에 등장한다.

4. 등장 월드



게임에 등장하는 대부분의 디즈니(Disney) 관련 세계는 시리즈에 새롭게 등장하는 곳이다.

돌아온 디즈니 세계는 다음과 같다.



오리지널 세계에는 트와일라잇 타운이 있다.

새롭게 등장하는 월드는 다음과 같다.

토이스토리, 몬스터 주식회사, 빅 히어로 6 세계는 오리지널 스토리를 특징으로 하며, 전자는 토이스토리 2와 토이스토리 3 사이의 사건을 배경으로 하고, 후자 두 개는 각각의 영화 이후의 사건을 배경으로 한다. 이것은 종종 기반 영화의 줄거리를 느슨하게 따랐던 시리즈의 이전 세계와는 다르다. 라푼젤, 겨울왕국, 캐리비안의 해적 세계가 여기에 포함된다.

5. 스토리

월트 디즈니스퀘어 에닉스의 협업 작품인 킹덤 하츠 시리즈의 3번째 정식 넘버링 타이틀이다. 이 작품은 1편 (킹덤 하츠)부터 이어져 온 "다크시커 편"의 완결편이다.[75]

소라는 잃어버린 "각성의 힘"을 되찾기 위해 도널드, 구피와 함께 여러 세계를 모험한다. 진 XIII기관과 맞서 싸우는 동안, 리쿠아쿠아를 구하기 위해 어둠의 세계로 떠났으나, 아쿠아는 이미 어둠에 잠식된 상태였다.

벤트ゥ스를 깨우기 위해 망각의 성으로 향하던 소라는 각성의 힘을 되찾고 벤트ゥ스를 각성시킨다. 카이리테라를 포함한 7명의 빛의 수호자들이 모여, 진 XIII기관의 본거지인 키 블레이드 무덤에서 최후의 결전을 벌인다.

빛의 수호자들은 격전 끝에 승리하지만, 제아노트는 χ블레이드를 완성하고 킹덤 하츠를 개방한다. 소라는 도널드, 구피와 함께 제아노트를 저지하기 위해 "스칼라 아드 카엘름"으로 향하고, 마지막 전투에서 승리한다. 제아노트는 에라쿠스와 함께 승천하고, 킹덤 하츠는 닫히지만, 카이리는 소멸한다. 소라는 카이리를 되찾기 위해 각성의 힘을 사용하고, 빛의 수호자들은 원래 세계로 돌아간다.

이후 소라는 멸망한 세계에서 칠리시에게 카이리에 대한 상담을 한다. 소라의 각성의 힘 사용은 이례적인 일이며, 카이리를 되찾더라도 소라가 이 세계에서 사라지고 각성의 힘도 잃을 위험이 있었다. 그럼에도 소라는 과거로 돌아가 빛의 수호자들의 싸움에 개입한다. 소라는 왕으로부터 제아노트가 카이리를 결정화하여 가지고 있다는 것을 듣고, 먼저 스카라 아드 카엘름에 도착하여 결정들을 모아 카이리를 부활시킨다. 한편, 원래 세계에서는 레플리카 제아노트가 빛의 수호자들을 습격하지만, 왕의 분투로 이들은 해방된다. 12체의 레플리카 제아노트는 빛의 수호자들에게 쓰러지고, 합쳐져 아머 제아노트가 되지만, 소라와 카이리의 유대 앞에 패배한다. 마침내 원래 시간대로 돌아온 소라 일행에 의해 제아노트는 쓰러지고 싸움은 끝난다. 빛의 수호자들과 트와일라이트 타운 사람들, 인간으로 돌아온 사이쿠스(아이자), 레플리카 몸을 얻어 부활한 나미네는 데스티니 아일랜드에 모여 즐거운 시간을 보낸다. 하지만 그 곁에서, 각성의 힘의 대가로 소라는 카이리의 눈앞에서 사라져 갔다.

5. 1. 킹덤 하츠 2.9

마스터 인정 시험 이후, 소라는 잃어버린 힘, 특히 "각성의 힘"을 되찾기 위해 도널드, 구피와 함께 올림포스로 향한다.

5. 2. 본편

소라 일행은 잃어버린 "각성의 힘"을 되찾기 위해 도널드, 구피와 함께 여러 세계를 탐험한다. 이들은 진 XIII기관과 맞서 싸우지만, 소라는 각성의 힘을 되찾지 못한다. 그 사이, 리쿠아쿠아를 구하기 위해 어둠의 세계로 떠나지만, 아쿠아는 이미 어둠에 물들어 있었다.

벤트ゥ스를 깨우기 위해 망각의 성으로 향하던 중, 소라는 마침내 각성의 힘을 되찾고 벤트ゥ스를 깨운다. 카이리테라를 포함한 7명의 빛의 수호자들이 모이고, 이들은 진 XIII기관의 본거지인 키블레이드 묘지에서 최종 결전을 벌인다.

격렬한 싸움 끝에 빛의 수호자들은 승리하지만, 제아노트는 χ블레이드를 완성하고 킹덤 하츠를 연다. 소라는 도널드, 구피와 함께 제아노트를 막기 위해 "스칼라 아드 카엘름"으로 향하고, 최후의 결전에서 승리한다. 제아노트는 에라쿠스와 함께 하늘로 승천하고, 킹덤 하츠는 닫히지만, 카이리는 사라진다. 소라는 카이리를 되찾기 위해 각성의 힘을 사용하고, 빛의 수호자들은 각자의 세계로 돌아간다.

5. 3. 리마인드 (Re Mind)

소라카이리를 구하기 위해 빛과 어둠이 충돌하기 전의 시간으로 여행하여 전투를 그린 내용이다.[98]

  • '''리미트컷 에피소드''': Re Mind의 후일담으로, 강화된 진 XIII기관의 재현 데이터와 싸울 수 있다.
  • '''시크릿 에피소드''': 어떤 인물과 싸울 수 있는 내용이다.

6. 개발

킹덤 하츠 III는 2019년 1월 25일 일본 및 기타 아시아 국가에서 플레이스테이션 4엑스박스 원으로 출시되었으며, 다른 지역에서는 1월 29일에 출시되었다. 2017년 7월 D23에서 2018년에 출시될 것이라고 발표되었다.

약 1년 후, 로스앤젤레스에서 열린 킹덤 하츠 오케스트라 월드 투어 추가 공연에서 북미 출시일이 2019년 1월 29일로 공개되었다. 노무라 테츠야는 게임 출시일을 2018년 이후로 연기한 이유에 대해, 개발팀이 원래 고려했던 출시일이 "연중 적절한 시기가 아니었다"는 말을 들었으며, 특히 "휴일 기간의 차이와 지역별 상점 운영 방식"을 고려했기 때문이라고 설명했다. 또한 스퀘어 에닉스는 일본과 세계 다른 지역 간의 게임 출시일을 최대한 동시에 맞추고 싶어했고, 개발을 희생하면서 출시일을 앞당기는 것을 원하지 않았기 때문에 2019년 1월 출시일을 선택했다.

게임의 에필로그는 일본에서는 1월 26일, 다른 지역에서는 1월 30일에, 비밀 엔딩 콘텐츠는 2019년 1월 31일에 전 세계적으로 추가되었다. 이는 노무라가 "가장 큰 스포일러"라고 부른 내용이 미리 유출되는 것을 방지하기 위해서였다.

디럭스 에디션에는 아트북, 스틸북 케이스 및 수집용 핀이 포함되어 있으며, 스퀘어 에닉스 스토어 전용 에디션에는 디럭스 에디션 내용에 더해 소라, 도날드, 구피의 토이 박스 의상을 입은 Bring Arts 피규어가 포함되어 있다. 한정판 킹덤 하츠 III 테마 플레이스테이션 4 Pro 및 듀얼쇼크 4 컨트롤러가 2019년 1월 29일에 북미의 게임스탑과 EB 게임즈 전용으로 출시되었다.

게임 출시 후 노무라 테츠야는 출시 후 다운로드 콘텐츠 개발을 확인했으며, 개발팀의 현재 "최우선 과제는 KH3의 DLC 제작"이며, 이전 시리즈의 타이틀과 같은 별도의 "파이널 믹스" 버전 대신 단일 DLC 콘텐츠 패키지를 출시할 계획이라고 밝혔다. "Re Mind"라는 제목의 DLC 에피소드가 2019년 6월에 공식 발표되었으며, PlayStation 4는 2020년 1월 23일, Xbox One은 2020년 2월 25일에 출시되었다.[30]

이 게임은 모든 다운로드 콘텐츠가 포함된 상태로 2021년 3월 30일 윈도우용으로 에픽 게임즈 스토어를 통해 출시되었으며,[31] 3년간의 독점 계약 후 2024년 6월 13일 Steam에서 출시되었다.[2]

"Re Mind" DLC를 포함한 닌텐도 스위치용 클라우드 스트리밍 버전이 2021년 10월에 발표되었다. 이는 스위치 독점 크로스오버 대전 게임 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에 소라가 플레이어블 캐릭터로 참전하고 킹덤 하츠 프랜차이즈 20주년을 기념하기 위한 것이었다. 이 버전은 2022년 2월 10일 "1.5+2.5 HD 리믹스" 및 "2.8: 파이널 챕터 프로로그" 컬렉션의 클라우드 버전과 함께 닌텐도 e숍에서 출시되었다.[32][33][34]

6. 1. 개발 과정

스퀘어 에닉스 제3 비즈니스 디비전에서 개발하였다. 이 팀은 『킹덤 하츠 버스 바이 슬립』 이후 사실상 킹덤 하츠 메인 개발팀이 되었다.[75] 게임 엔진은 처음에는 파이널 판타지 XV와 같은 Luminous Studio (현 Luminous Engine)를 사용한다고 발표되었지만,[78] 개발 중에 언리얼 엔진 4로 변경되었다.[79]

6. 2. 음악

이 게임의 사운드트랙은 시리즈의 오랜 작곡가인 시모무라 요코가 작곡했으며, 이시모토 타케하루와 세키토 츠요시가 추가로 참여했다. 시모무라는 몇 년 만에 스퀘어의 첫 번째 번호가 매겨진 게임이었기 때문에 이 작품 작업에 대한 부담감을 느꼈다. 그녀는 팬들이 이 게임을 기대하길 바랐고, 그 내용이 관객들에게 어필할 것이라고 믿었다.[16] 사운드트랙에는 "어둠의 추구자 아크"의 결말에 맞추기 위해 "디어리 벨러브드" 트랙의 크게 변경된 버전이 포함되어 있다.[17] 사운드트랙은 2022년 11월 11일에 발매되었으며,[18] 해당 앨범에는 8장의 CD가 들어 있다. 젝시마스, 안셈, 젝사논트가 등장하는 동안 연주되는 사운드트랙 "포르자 피날레"(이탈리아어로 "마지막 힘")는 시모무라가 팬이었던 니시키 야스노리가 작곡했다.

처음 두 개의 주요 ''킹덤 하츠'' 게임과 마찬가지로, 우타다 히카루가 작사 및 작곡하고 부른 誓い(일본어) 및 "Don't Think Twice"(영어)라는 제목의 테마송이 있다. 이 곡은 게임의 엔딩 테마로 사용된다. 스릴렉스, 푸 베어, 그리고 우타다가 부른 "Face My Fears"라는 제목의 추가 테마는 게임의 오프닝에 사용된다. 시리즈 팬인 스릴렉스는 원래 "Don't Think Twice"를 리믹스하려고 했지만, 일본어 버전도 있는 "Face My Fears"를 만들었다. "Face My Fears"와 "Don't Think Twice"는 모두 2019년 1월 18일에 발매되었다.

우타다는 스릴렉스가 게임 팬으로 알려져 있었기 때문에 그에게 ''킹덤 하츠 III''의 "誓い" 리믹스 제작을 요청했다. 그러자 그는 대신 완전히 새로운 노래를 만들 것을 제안했다. 우타다는 그와 작곡가 푸 베어와 협력하여 노래를 작곡하는 데 동의했다.[20]

7. 평가

킹덤 하츠 3는 비디오 게임 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 따르면 83/100 점을 받아 "대체로 호평"을 받았다.[35][36]

평가점수
메타크리틱 (PS4)83/100[109]
메타크리틱 (XONE)80/100[110]
Destruct8/10[111]
EGM7.5/10[112]
Fam39/40[113]
GI9.5/10[114]
GameRev4.5/5[115]
GSpot8/10[116]
GRadar4/5[117]
IGN8.7/10[118]
JXV16/20[119]
USG4.5/5[120]
VG4/10[121]



''게임 인포머''는 ''킹덤 하츠 III''를 "시리즈 최고의 작품"이라고 칭하며, 시리즈의 "가장 큰 의문점들에 만족스러운 답변을 제공"하고 전투와 게임플레이를 칭찬했지만, 서브 퀘스트, 구미쉽 모드, 그리고 최종 세계의 전반적인 "반복성"은 비판했다.[40] ''IGN''의 조너선 던부시는 게임과 전투의 기술적 발전을 칭찬했다. GamesRadar는 전반적으로 긍정적이었지만, 구미쉽 게임 모드의 "단조로움"을 비판했다. ''비디오게이머''는 전반적으로 게임을 비판하며, 너무 단순하고 반복적이라고 평가했다.[46]

스토리에 대한 비평은 엇갈렸다. ''RPGamer''와 ''GamesRadar''는 모두 현실감을 구현하려는 스퀘어의 시도 때문에 캐리비안의 해적 세계의 시각 효과가 어색하다고 평가했다.[43][53] ''토이스토리'' 세계와 픽사를 전반적으로 가장 재미있다고 평가하면서도, ''비디오게이머닷컴''은 스토리가 "이해할 수 없다"고 비판했다.[46] ''게임레볼루션''은 디즈니 세계를 즐겼으며, 스토리와 시각 효과 모두를 칭찬했다.[41] 보다 복잡한 부차적인 줄거리들도 전반적으로 칭찬을 받았지만, ''덴오브긱''은 그것이 "혼란스럽다"고 주장했다.[47][48][40] 초기 출시 버전에서 파이널 판타지 캐릭터가 등장하지 않은 점(무글 제외)은 팬들로부터 비판을 받았다.[38][49][40] 게임레볼루션과 EGM은 최종 보스로 등장하는 13기관이 스토리를 대부분의 게이머들에게 접근하기 쉽게 만들었다고 평가했고, 특히 소라 역의 헤일리 조엘 오스먼트와 젝사논트의 또 다른 자아 역의 리처드 에프카와 폴 세인트 피터의 성우 연기를 칭찬했다.[48][53][50][43]

소라의 캐릭터 묘사는 호감 가는 영웅적인 특성을 유지했다는 점에서 칭찬을 받았다.[51][38] 그러나 ''폴리곤''은 소라의 캐릭터 묘사가 "변화가 부족하여" 이상하다고 느꼈다.[52] ''RPGamer''는 소라의 영웅의 여정이 주로 절정에서 보여진다고 말했다.[53] 카이리를 구한 후 그의 명백한 죽음으로 인해 그의 최후는 분석의 대상이 되었는데, ''게임레볼루션''은 ''킹덤 하츠 III''가 젝사논트의 이야기가 끝났음에도 불구하고 관객이 기대했던 행복한 결말을 제공하지 않았다고 말했다.[54][55][56] 결말은 씁쓸한 캐릭터들의 결말 때문에 전반적으로 칭찬을 받았지만, ''게임스팟''은 "강압적인 스토리텔링... 결국 인상적인 연출이지만 플레이하기에는 저렴하고 스팸 같은 전투로 귀결된다"며 스토리가 "매우 불만족스러운 방식으로 마무리된다"고 주장했다.[42]

8. 흥행

Kingdom Hearts III영어는 시리즈 사상 최단 기간 최고 판매 타이틀이 되었다.[64][57] 2022년 4월 기준으로, 총 670만 장 이상의 판매량을 기록하였다.[65]

출시 첫 주, 유럽, 중동, 아프리카, 아시아(EMEAA) 지역에서 판매량과 매출액 모두 1위를 차지했다.[57] 일본에서는 미디어 크리에이트 차트에서 610,077장의 소매 판매량으로 1위에 올랐으며, 이는 ''바이오하자드 RE:2''를 넘어선 수치이다.[58][59] 영국 차트에서도 1위를 차지했으며, ''킹덤 하츠 III''의 출시 첫 주 판매량은 ''킹덤 하츠 II''의 두 배를 넘었다.[60]

북미에서는 2019년 1월 최고 판매 게임이었으며,[61] 2019년 2월에는 신작 ''앤섬''과 ''점프 포스''에 이어 세 번째로 많이 팔린 게임이었다.[62] ''킹덤 하츠 III''는 2019년 처음 두 달 동안 북미에서 가장 많이 팔린 게임으로, 같은 기간 동안 ''킹덤 하츠 II''의 판매량을 80% 이상 웃돌았다.[63]

2019년 2월 4일, 스퀘어 에닉스는 출시 후 2주도 채 되지 않아 500만 장 이상의 판매고를 기록했다고 발표했다.[64][57]

2022년 4월 11일, 스퀘어 에닉스는 ''킹덤 하츠 III''가 2021년 9월 기준으로 총 670만 장의 판매량을 기록하여 ''킹덤 하츠''의 총 600만 장을 넘어서 시리즈 최고 판매 타이틀이 되었다고 밝혔다.[65]

참조

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